剑网3缘起太原之战·夜守孤城攻略 25人英雄尾王莫遮打法攻略
在剑网3缘起烽火燎原版本中,太原之战·夜守孤城是一场关键的战斗。本攻略将分享如何以25人英雄模式挑战尾王莫遮的打法,帮助玩家顺利通过这一难关。尾王莫遮作为boss,拥有强大的攻击和技能,需要玩家们紧密合作,精确配合,才能取得胜利。阅读以下攻略,了解如何有效地应对尾王莫遮的各种技能和战术。
尾王莫遮打法攻略
莫遮的难度再次上了一个大档次。话说这个BOSS的描述设定,应该是目前所有BOSS中最最最最最特别的一个了吧,石像、虫群、巫术~~~
因为打这个本暂时一直玩的治疗,不方便看技能。而且这个BOSS的技能名称在游戏中策划已经懒得写了,因此下面的技能名,不一定准确,参考了其他各方大佬给出的,以及各种小伙伴给出的(嗯,因为好多说法都不一样,我就按照我的印象说了,如果有错误,大概有,请见谅)。
这个BOSS,其实就是考验的一个大家的熟练度,对熟练团来说非常非常简单,对没打过的小伙伴来说,非常非常不友好。其实不太利于缘起吸引新玩家,目前的副本团队已经很明显的熟练工进,新人勿扰的态度,这里我们就一点点地看看,怎么在自己从未进过本之前,把自己变成一个“熟练工”。如果比较担心出错,不妨等等,可能很快就会有官方教学团了,团长可能会比较耐心地手把手教学。
莫遮与以往BOSS不同之处在于,莫遮的普通攻击会同时攻击第一仇恨和第二仇恨,因此这里必须要两个T同时来抗,不过相比之前换T的BOSS来说,这样同时抗的还挺容易,技能可以乱放,不用太在意仇恨机制。
此外,我们只要中了技能,莫遮就会释放一个红球,我们只要吃到了红球和蓝线,莫遮就会回蓝,莫遮每次回满蓝,就会增加伤害,多了T也扛不住,这里很多时候团灭了,就是纯粹技能中的多了,因此您的一次小失误,可能就是团队走向灭亡的导HUO索。切莫贪,该躲技能一定要躲开。
莫遮的机制奠定了这个BOSS打得越快,我们需要处理机制的次数越少,莫遮本身的增益获得的越少,因此强悍的团队和弱小的团队,打起来,体验感可能是天差地别的,您进入的不同团队,游戏体验可能也完全不同,因此请一定要注意,不要因为自己给团队带来不必要的麻烦。
这里请甄别团队,避免滥用罚款权力的团长,因此这里如果您靠近其他玩家,其他玩家的失误可能也会误伤到您,请远离不加甄别乱罚款的团长。如果因为您的失误导致团灭,该道歉就道歉,该交罚款就爽快点。
这个BOSS其实主要就是处理掉场地上的红球,身上没有debuff的看到就主动去吃(或者听从团长安排),尽量将技能都躲掉(避免再出红球),把红球的机制处理好,整体难度并不算太高,毕竟是第一阶段的团本,一般都比较友善,更适合全民参与。
以下我们把会出现的技能以及处理方式简单说明一下:
虫蚀断界 :红色线条提前预警,随后场地上出现蓝色的线条,不要碰到,可以如果需要移动,可以通过二段跳从上面跳过就可以规避。这个技能的麻烦点在于,出现之后会持续一段时间,在我们处理其他机制需要移动的时候,会对我们产生非常大的限制,请一定要尽量跳过。
百虫流影(红球) :(比较麻烦的一个技能,一定要注意)莫遮释放技能命中后(可怕的是,每多命中一个人都会多出一个,多命中几个人,或许基本就灭团了),场地上会出现红球,随后往BOSS身上移动。需要我们去撞掉(这里需要跳起来才能碰到),碰到之后会造成伤害,如果没碰掉的话,莫遮会增加大量伤害,接下来我们可能就扛不住了。撞到红球吃到伤害还好说,关键是这球炸的还是群伤,是群伤还好说,关键这球还有持续掉血的DOT,有了DOT还好说,连续吃多了还会被禁疗,掉血+禁疗=几秒后就阵亡。这里如果您是远程DPS,还有足够的实力不会中技能,又不放心队友,那么就稍稍远离他们。同样,如果您是暂时会坑害其他队友的萌新,如果是远程,也请稍微远离其他队友,避免因此团灭,等待熟悉之后,这个红球就不再是个问题了。这里场地周边的红球,需要团长提前安排工具人来处理,如果有能力请举手,不要过于主动连续吃球。吃到红球之后,您的身上会出现debuff:
萤火·晦暗,绿色debuff。
千万别叠加多了。当然了,您身上也会持续性受到萤火·晦暗的伤害,根据您个人的习惯,观察等待消失了再去吃球。
虫蚀寄生 (蚀心虫群)(鲜血,美味的鲜血):场上会出现一个红圈,团长提前安排的工具人进圈,感染虫群(装不会的时刻来了,只要不会的越多,事情就越少)。随后进人群吸食队友鲜血(技能栏会变为QTE技能栏),会在附近的频道自动喊:鲜血美味的鲜血。这里1技能对着满血量的小伙伴来吸,别吸残血的给直接吸躺下了,当吸到足够层数后,找到蚀心虫群释放二技能将其消灭,一般全部处理掉或剩下最后一个让炸掉即可(不熟悉的小伙伴,您就直接输出BOSS就行)。
虫蚀摄魂 :根据剩余的蚀心虫群数量造成伤害。该伤害为穿透伤害,伤害比较高。
上面是虫系技能,下面是月系技能,首先是团长习惯性说的三随机:
新月冲 :随机方向释放,读条技能。有矩形范围提示,看到之后躲开即可,T也要习惯性躲开(红球,红球还记得吗?)。
弦月扫 :随机面向大范围扇形伤害,规避掉即可,T也要躲掉(再次,红球,红球)。
满月斩 :360度大范围圆圈伤害,有红色预警圈,建议读条一半左右就开始起跳(或者听团长喊)。我们二段跳需要到几乎最高处才能躲避掉,这个技能真的是可能一下一大片人中,然后一大堆红球出现,可能导致团灭。大家还是要跳好,一定不要贪输出!!!如果您是在对自己不放心,可以使用扶摇直上。
接下来是几个固定出现的大技能:
残月坠 (俗称钢琴键,虽然我也并不理解和钢琴键到底有啥相似的):一开始会出现红色矩形框提示,随后出现伤害,我们需要提前记下位置,然后躲避(这里建议您自己记下,没有被标记的位置,而不要记住被标记的位置,否则、、、你的脑子很可能转不过来的)。伤害非常非常高,我们按照顺序躲避即可,这里一定不要贪输出,或者才是最重要的。当然,这里也有的团是团长来做这件事情,团长报位置,你就跟着大团走就行,这里就不要特立独行了,否则影响团长指挥,而且不和治疗站在一起,毕竟不安全。一开始,这个技能可能对大家来说并不容易,打过一两次之后就熟悉了,就变得比较简单了。
冷月袭 :BOSS会随机点名六个人(头顶姓名、血条会变色) ,分别获得:
冷月·清辉
冷月·破晓
不同的两者如果碰撞到一起会发生爆炸,造成全团所有目标冷月袭(穿透)伤害,这个伤害相当高 ,因此,我们听团长指挥,可能会标记点(也可能不会),安排谁去撞谁再去撞。撞完之后,治疗一定要狠狠地把血线抬上去,然后再撞下一波,如果安排不妥当,可能直接就把团队血量撞见底了(基本就是灭了)。
全团QTE :屏幕所有遮挡物消失,莫遮进入动画状态,全团QTE准备,这时候团长肯定会喊你注意。这个QTE算是我觉得目前最简单的一次,位置非常明显,给大家的反应时间还足够长,并且是全团参与的,并不是点名模式,对大家都比较友好。屏幕上出现什么你就在键盘上点什么即可。只要不连续点错,应该不会有阵亡的风险,容错率也比较不错。所以基本不用担心。
苍穹朔月 :场地上会在四周出现四个不同颜色的圆圈:红绿蓝黄(光的三原色+颜料的三原色齐活!)
此时我们身上对应会出现四色debuff,你是什么颜色的debuff就去站在什么颜色的圈里面即可(这里最好别看名称,反而有时候容易被混淆)。
朔月·靛 → 蓝圈
朔月·赤 → 红圈
朔月·青 → 绿圈
朔月·缃 → 黄圈
看到出圈之后,请一定及时站过去,几秒之后判定,站在圈外或是没有站在对应的圈中会受到巨大伤害,而且是全团巨大伤害!
技能出过几遍之后,BOSS的血线应该也要见底了,总体来说,莫遮作为关底BOSS,在一众同门面前,属实是没有什么牌面。技能数量并不多,处理起来也相对简单,唯一考校的也只是我们的熟练程度,仅此而已。
所以,这个首领,这个秘境,完全不用担心,看过了就是“熟练工”,勇敢地点到团中挑战吧!
总结:以上是剑网3缘起尾王莫遮打法攻略介绍,希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173剑网3缘起专区。
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