QGIS 3D地图制作全流程指南

第一章:QGIS的3D功能概述

QGIS自3.0版本起集成原生3D视图功能,支持地形模型、矢量要素的三维渲染及动态交互。其核心能力包括:

地形可视化:基于DEM(数字高程模型)生成地形表面,支持垂直比例调整以增强地形起伏效果。

矢量要素挤出:将建筑物轮廓、道路等矢量数据通过高度属性拉伸为3D模型。

光照与材质:可配置点光源、平行光、阴影分辨率及材质反射属性(如漫反射、镜面反射、透明度)。

多格式导出:支持OBJ、GLTF等通用3D格式,便于与其他软件(如Blender、Three.js)集成。

第二章:数据准备与预处理

2.1 核心数据类型

地形数据:DEM栅格文件(如GeoTIFF),分辨率决定地形精度(推荐≥10米)。

矢量数据:建筑物轮廓(SHP)、道路网络(GeoJSON)、POI点数据(CSV)。

纹理数据:卫星影像(JPEG2000)、山影图(Hillshade)增强地形立体感。

2.2 数据获取渠道

开放数据平台:USGS EarthExplorer(DEM)、OpenStreetMap(矢量)、Sentinel Hub(卫星影像)。

本地采集:激光扫描(LiDAR)生成高精度DEM,或通过GPS设备获取高程点。

2.3 数据预处理

坐标系统一:确保所有图层使